WCBB吼叫玩法野蛮人打造指南
一、野蛮人这个角色的特点:
野蛮人是一个投资小,见效快,上限低的一个角色(别面板,看实效)
投资小体现在:不用追求所有技能+的属性,装备不极品也无所谓,原因下面会提到。
先看我现在的成品效果:
二、加点、面板、装备展示:
加点方案:吼叫相关技能满、狂战士1点、双投1点、反正技能点多,基本都1点,技能点很富裕。属性前期如果觉得法不够,可以加点法,后期再洗点,武器双橡树就能杀牛场了。
MF 358:基本达到400边界收益的临界值,满足对暗金装备爆率。
REP 5:生命恢复速度,只要是正数就行,证明我收缩戒指不是垃圾
FCR 164:施法速度,这个值右手鬼刀,必须要到120,否则极大影响飞行和攻击效率。
FHR:快速打击恢复。48是容易实现的一个档位,下一个档位是80多,所以必须要到48,靠大型护身符或者超大护身符来提升。
FRW:跑步速度,这个有鬼刀就不用考虑了,跑的飞快。
IAS:攻击速度,这个值原版是最有用的,但是这个版本完全被FCR代替了,所以这个属性是0都无所谓,我都没考虑过这个属性就已经这么多了,没办法。
CB:压碎性打击,近战最重要的属性,100正好,多了浪费。野蛮人吼叫伤害按照远程计算对BOSS怪按照1/16扣血计算,而不是我们理想的1/8,计算方式是,当前攻击造成伤害后,再附加CB的当前剩余生命的1/16伤害,该伤害会计算物理抗性减免。所以对高抗90+BOSS怪,CB几乎成为了摆设。
OW:伤口流血,这个可以让boss生命恢复速度变为负数,相当于禁疗+中毒,和BOSS长时间消耗过程中,是非常有用的属性。
DR:物理抗性。这个属性一般会被人忽略,其实是很有用的属性,因为我们常年头上挂在加深伤害,如果没有这个抗性,物理抗性经常是-90,如果被打中一下几乎就挂了,被尸爆那是绝对挂,我测试堆到107,被加深伤害后,变为7,加深伤害就是减100点物理抗性。
建议作为一个身体强壮的野蛮人,必须用大天使堆起来物理抗性,否则经常会一下死。
防御:可以看到,我的防御是13万,非常高。防御是比物理抗性更优先的属性,因为怪物攻击造成伤害,第一判断的就是防御,是否能攻击到,之后是格挡、物理抗性之类的,如果怪物攻击你几率是5%,你还怎么死?建议尽可能堆高。要求衣服防御到1万。
生命:我常年都是3000+,很低但是也够用了。
强化技能:双手投掷强化、神罚强化、必须有。双手投掷有bug可以不破免杀深渊九、恶魔城、巅峰狄亚波那波怪。强化要打到技能腰带上,打造时候要打造有孔,但没镶嵌石头的腰带上,这样后期拆石头,也不会影响强化技能。
我的装备截图:
以下是佣兵:
佣兵要求防御够高,攻击够低,抗性够高
狼套+物理免疫腰带+回血,虔诚,冰冻符文弓箭,收缩戒指
人物打造思路:
吼叫伤害计算方式:技能伤害+武器的1/4,而不是官方说的3/4。
技能伤害提升非常有限,顶天4000伤害,但是武器伤害缺可以轻松提升,所以导致野蛮人堆技能等级收益很低。
因为所有物理职业都有一个ED增伤上限,非武器超过2000ED,会造成伤害溢出,攻击变为0,所以物理提升条件很轻松,不必追求极品,非武器ED到2000很容易的。
伤害计算方式:右手武器面板*2000%*1/4,就是吼叫最后伤害
后面的两个参数没法改变,只能尽可能提高鬼刀的面板攻击,有条件镶嵌4个400ED的石头。
一般来说吼叫伤害到23K就已经合格了,再多就要溢出了,而达到这样的伤害又非常容易,石头镶嵌280ED+吸血、吸蓝就行。
左手武器选择:只有唯一选择9级神罚逆鳞,6孔镶嵌,镶嵌优先级FCR、技能等级、防御ED,这个可以自己思考,我为什么要选这三个属性,而不是吸血、吸蓝、抗性之类的。
暗金勇者10:选择暗金齿缘小刀,物品代码238,一开始选择风之力,因为有吸蓝和max,后来发现面板伤害也就23K左右了,MAX提升十分有限,并且击退的效果有点帮倒忙,干脆先把CB,ds堆满才对,这个武器属性非常优秀,目标减慢20也能生效,搭配神圣冰洞效果很好。
勇者10暗金其他的选择:打冰洞可以使用霜风,那个冰剑,有冰冷吸收15%,暴风雪下不费血
防具的选择:大天使符文语,世界石头选择防御ED200的头环,因为所有防御都基于衣服的防御计算,所以一个面板1万的衣服,可以提升海量的防御。另外大天使的物理抗性、施法速度也是必须的。
头盔神怒最好12级神罚,所有技能+的属性哪怕是1也无所谓,如果FCR低的话,由逆鳞石头+2技能+20FCR提升,这种头环极少,需要收集。
项链的选择:因为我世界石头没有镶嵌5%几率触发1级加深伤害,所以需要圣甲虫项链,锻造后达到15% 触发2级加深伤害,够用了。
戒指选择:大自然必须一直带着,可以把垃圾神罚药水弄上去,注意不能附多个,只能生效1个,会尸爆的副本有:瓦特厅、恶魔城二层、神殿,你说你不带大自然,肯定会被暴死。
收缩戒指,15满抗,回血必须是正数,这样的属性非常非常少,实在不行15满抗,回血负数,也行,用世界石头+生命回复进行抵消。
人物后期装备更换:
戒指,大自然后期要换鸿运齐天(20碎片合成);圣甲虫项链换元素法则(20碎片合成);大天使衣服要换泰瑞尔(30级神罚);
雇佣兵装备指南:
由于野蛮人根本不需要雇佣兵输出,所以雇佣兵尽量提供光环和肉盾是打造方向。
武器选择冰冻,18级神圣冰冻光环,攻击、施法、移动都减速;
衣服虔诚,提供反抗光环,提升防御;
戒指 生命恢复是负数,但是抗性满15的收缩,戒指可以附魔垃圾灵气药水,比如净化就十分优秀,可以解毒;
腰带 物理免疫腰带+生命回复,正好抵消收缩负面。
由于有三个副本都有尸爆,所以必须要求雇佣兵不能杀死怪物,否则有尸体就完蛋了,需要一把攻击超级低的弓做冰冻。
狼套的选择,有小概率防御会到2000,选择这样的装备,而不要选择100多防御满技能的。
Zhu提供了另外一条思路,就是放弃套装,用雷神鞋,锻造50次,达到不死不灭效果,其他部位可以用野蛮人pet双逆鳞、神怒野蛮人头,物理巫毒手套,让佣兵实现神怒光环,内视技能可以用护身符和基德的护身符洗内视技能。
这个套路感觉也不错,有待开发,除非有冰洞门,否则套装碎片2,肯定凑不齐。
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