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战网快报     

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2016-10-03
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  • TA的每日心情
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    典石

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    典石
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    楼主
    发表于 2016-6-3 09:27:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    问:什么是进阶特色???和其它服有什么不一样???
    答:普通战网无论你拿到什么样的装备技能是固定的不会随之改变。举例:骨矛技能在其他战网即使穿上所有极品装备提升的也只是伤害,骨矛还是1根。。。 而经典进阶战网里拿到骨矛强

    化卷轴后骨矛会随着强化技能的等级而增加 如果你有耐心骨矛可以打造成多重箭一样的效果。经典战网所有职业技能均能得到强化技能后让技能更上一层楼。
    设置见:bbs.diablo2.cn
    暗黑2 2016经典战网 125734631

    【由于此服务器不是赛季制所有玩家朋友什么时候加入都可以不用再考虑会不会玩一段时间赛季就结束的问题。】
    本服务器采用全程自动云备份系统。即使服务器毁坏也不会影响到玩家的人物资料。只要短暂配置更换服务器即可继续游戏 玩家资料用不丢失。


    主打特色一

    技能进阶特色
    举例:
    发射系
    冰封球进阶后同时发射多个冰封球 场面无比华丽
    类似技能有 冰弹 火弹 闪电球 亚马逊的冰箭 火箭 德鲁伊的龙卷风 巨岩 等等等等。。。

    范围系
    尸体爆炸 暴风雪 暴风 陨石 火焰爆炸 进阶后范围大幅提升等等等

    召唤系
    骷髅 狼灵 狂浪 骷髅法师 影子 等等等等 进阶后能力大幅提高 部分召唤物可以第二次进阶伤害惊人。

    防御系 被动系等技能不一一列举了。
    说明请见https://bbs.diablo2.cn/thread-29-1-1.html

    主打特色二
    永久赛季 不会过一段时间删除存档重新开始。 最大程度保护玩家投入的精力和时间。

    其他的简单修改如 大盒子(我们服最大)、大箱子、数量修改之类在本服务器不算特色不做介绍

    部分设置介绍
    暗金物品可以打孔(可镶嵌,不可做rw)

    场景设置:
    第五幕野外红门 元素专属场景爆率有所提升
    第五幕毁灭王座五小队数量增加
    神秘母牛关怪物数量大幅增加
    第一幕地穴一层怪物数量大幅增加

    挑战场景:
    多个挑战场景

    经验设置
    高经验升级快

    特殊物品介绍
    赦免勋章、世界碎片、英雄旗帜、雕琢之痛、锻造锤、灵气药水、技能卷轴、风之刃材料
    ----------------------------
    技能强化举例
    电能守卫每次可召放置3个
    电能守卫
    强化后本技能带有闪电支配效果伤害大幅提升(面板不显示),支配技能等级由强化技能等级决定
    强化技能等级达到24级后 陷阱携带神圣冲击技能。冲击技能等级由强化技能等级决定。
    放置数量上限随强化等级提升
    等等等等技能。。。。。。。。
    ---------------------------
    强化后支配闪电计算 1级闪电支配+50%闪电伤害,以后每级增+12%闪电伤害
    强化后支配火焰计算 1级闪电支配+30%火焰伤害,以后每级增 +7%火焰伤害
    【对于陷阱的伤害加成人物背包携带的支配性技能对陷阱无效,面板的显示都是假的,只能通过强化来对陷阱进行支配加成 请大家注意】
    ------------------------------
    开放2次进阶功能
    灰熊强化技能使灰熊变身为熊人各项能力大量提升(单K巴尔)当强化属性达到24级 灰熊进入第二次进化变身成龙 进行战斗
    狼灵强化技能使狼灵变身成浪人各项能力提升,当强化属性达到24级 狼灵进入第二次进化变身狂暴狼 进行战斗
    -------------------------------
    骨矛强化卷轴作用是提高骨矛的数量和伤害值。
    强化等级2级增加一根骨矛 上限为15根,每级强化增加伤害7%
    随着强化等级的提高会发射出更多的骨矛
    -------------------------------
    龙卷风强化 随着强化等级的提高会发射出更多的龙卷风
    尸体爆炸强化 随着强化等级的提高爆炸的范围会随之增加。
    -------------------------------
    重生技能强化后怪物的持续时间增加,这样可以去复活那些强力的怪物为你战斗了
    强化技能太多这里不一一列举。

    被动技能强化。
    神龙摆尾强化        每升一级提升20%伤害 并随等级增加范围
    战斗指挥强化        强化后可提升2点技能
    战斗狂嚎强化        每升一级提升20%伤害
    支配弓箭强化        每升一级伤害由5%提高至10%
    支配长剑强化        每升一级伤害由5%提高至10%
    等等等被动技能强化。。。。

    特色玩法
    新增神罚灵气比信念光环更好可叠加降抗效果。
    增加神秘药水(灵气药水)巅峰与牛场二层三层头目有机会掉落
    打造灵气戒指必备
    灵气药水+任意戒指=给戒指赋予1级的灵气(可重复赋予提高等级上限为30级)
    巅峰怪物抗性逐波增加(较之前版本前几波怪物抗性减少)
    nec骨甲和法师冰盾可以叠加(法师自身冰甲不可叠加)
    ama多重箭伤害计算武器伤害的100%
    取消九头海蛇的技能等待时间CD,数量上限18个。
    电能守卫、雷光守卫、复苏狱火每次召唤3个上限数量5个 强化后随强化等级增加。
    新增《支配弓箭》属性与支配投掷属性相同,请查看野蛮人支配投掷属性说明。
    刃之守卫 速度提升100% 强化后每级提升20%伤害 持续时间增加
    狂怒强化后 击中次数增加至8次 每级伤害提高至25%
    热诚强化后 击中次数曾加至8次
    野性狂暴强化后持续时间随等级增加
    撞锤强化后持续时间随等级增加
    狂犬病传染范围增加

    新增大量符文之语https://bbs.diablo2.cn/thread-6-1-1.html


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    典石
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    沙发
    发表于 2016-6-3 12:28:35 | 只看该作者
    需要攻略 攻略 哈哈
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    发表于 2016-6-15 16:22:44 | 只看该作者
    最重要的是想办法多搞点玩家来 。
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